1. Культура и развлечения
  2. Электронные книги
  3. Информатика, интернет

Stwórz Grę Mobilną



#товара: 17906296203

Все товары продавца: ebookpoint

Состояние Цифровой продукт

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Название Stwórz Grę Mobilną

Автор poswojsku.pl sp. z o.o.

Формат PDF

Материал электронная книга

Издательство inne (poswojsku.pl)

Язык издания польский

Жанр Программирование

Количество 999 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Stwórz Grę Mobilną wydanie 2

    Autor: poswojsku.pl sp. z o.o.

    Wydawca: poswojsku.pl

    Rok wydania: 2023

    ISBN: 9788396464743

    Stron: 227

    WERSJA CYFROWA: EBOOK

    Formaty: PDF

    Stwórz Grę Mobilną JavaScript React Native ES6+ React aktualizacja 2023

    Witaj w poradniku wydawnictwa poswojsku, dzięki któremu wspólnie zaprogramujemy grę mobilną Falling Jumping Shapes. Stworzymy projekt od pomysłu przez grafikę, aż do kompleksowego zaprogramowania w najwspanialszym języku programowania: JavaScript. Aby to osiągnąć, nauczę Ciebie także podstaw kilku niesamowitych technologii:

    * JavaScript,

    * nowoczesnej odmiany JavaScript, czyli tzw. ES6+,

    * React Native,

    * React,

    * CSS w wersji do aplikacji mobilnej,

    * systemu operacyjnego Android.

    Aplikacje będziemy tworzyli w IDE: VSCodium lub możesz użyć inny edytor kodu, np. Visual Studio Code. Poradnik zawiera kod gry wraz z omówieniem oraz podstawową wiedzę niezbędną do tworzenia aplikacji mobilnych za pomocą frameworka React Native - Część II Aplikacje Mobilne. Wprowadzenie. Ale jeżeli posiadasz już podstawy wiedzy, możesz od razu przejść do tworzenia gry.

    OPIS GRY DO WYKONANIA

    Planujemy zbudować grę, posiadającą trzy poziomy, a właściwie warianty:

    * prosty - nazwijmy go SIMPLE oraz przypiszmy do niego oznaczenie 'zero'

    * trudniejszy - nazwijmy go MEDIUM oraz przypiszmy do niego oznaczenie 'one'

    * nieco szalony - nazwijmy go CRAZY oraz przypiszmy do niego oznaczenie 'two'

    Użyłem określenia 'warianty' a nie poziomy, gdyż można uruchomić każdy z nich bez względu na przejście przez poprzedni. Technicznie rzecz ujmując będą to trzy zupełnie niezależne od siebie gry, ale oparte na podobnym wyglądzie oraz grafice.

    Gracz będzie miał za zadanie kliknięcie w spadającą kulkę, tyle razy, aby wyszła za jedną z bocznych krawędzi.

    Zasady gry są bardzo proste:

    A) Wybierając z menu nawigacyjnego jeden z wariantów, Gracz rozpocznie grę,

    B) Po kliknięciu w przycisk START GAME pojawia się na górnej krawędzi kulka o losowym kolorze,

    C) Kulka opada powoli w dół,

    D) Gracz ma za zadanie kliknąć kulkę, a ona za każdym kliknięciem zmienia swoją pozycję w poziomie (w sposób losowy w lewo lub prawo - zgodnie z logiką zapisaną w kodzie JavaScript),

    E) Gdy kulka wyjedzie za lewą lub prawą krawędź - Gracz uzyskuje punkt - trzeba:

    uruchomić Zliczanie Punktów,

    kulka ponownie musi wrócić powyżej górnej krawędzi, aby rozpocząć swobodne spadanie, ale już w innym kolorze oraz z większą szybkością niż poprzednio,

    Gracza trzeba poinformować o liczbie punktów,

    Gracza trzeba poinformować o tym, że idzie mu dobrze,

    F) Gdy kulka spadnie poniżej dolnej krawędzi, Gracz nie uzyskuje punktu:

    kulka ponownie musi wrócić powyżej górnej krawędzi, aby rozpocząć spadanie, ale już w innym kolorze,

    Gracza trzeba poinformować o tym, że nie wykonał poprawnie kliknięć w spadający obiekt,

    G) Ogranicznik - maksymalna liczba punktów - po uzyskaniu określonej, założonej przez programistę liczby punktów, kończy się gra:

    Gracza trzeba poinformować, że gra się zakończyła bo uzyskał określoną liczbę punktów,

    na ekranie powinien znowu pojawić się napis START GAME, gdyby chciał Gracz zagrać ponownie.

    H) INNE ?? tutaj jest miejsce na dalszy rozwój gry - dla Ciebie oraz Twojej kreatywności :).

    -------

    ПРИМЕЧАНИЕ: ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА ПОСТАВЛЯЕТСЯ В ЦИФРОВОЙ ФОРМЕ. СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ ТОЛЬКО И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ИЗ БИБЛИОТЕКИ В УЧЕТНОЙ ЗАПИСИ ALLEGRO (ТРЕБУЕТСЯ ВЕБ-БРАУЗЕР). ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА НЕ ДОСТАВЛЯЕМ ПО ПОЧТЕ.

    При покупке электронной книги на этом аукционе вы должны иметь учетную запись в Allegro. Также обратите внимание, что приложение Allegro не включает в себя программу для чтения электронных книг и не дает возможности скачать электронные книги. Загруженные файлы в зависимости от форматов можно прочитать на: Reader (Kindle, PocketBook, Onyx, Kobo и другие), смартфон, планшет или компьютер.

    Доступные форматы электронных книг они приведены в описании названия.

    Чтобы загрузить электронную книгу войдите в Allegro, перейдите на вкладку "Моя учетная запись", затем "мои покупки", там вы найдете вкладку "Электронные книги" и " моя полк". Электронная книга будет доступна в момент утверждения платежа нашей системой.

    Твой Электронная книга будет защищена водяным знаком и не имеет DRM. Водяной знак содержит данные покупателя в Allegro.

    -------

    Дата выпуска электронной книги часто дата выхода книги в продажу и может не совпадать с датой выхода книги бумажной.

    Корзина 0