WOBLER RAPALA SUPER SHADOW RAP 16 cm 77 g JERK



#товара: 10595899358

Все товары продавца: VXRFISHING

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Код производителя SSDR16 SCRGB

Тип тонущие

Бренд Рапала

Модель СУПЕР ТЕНЕВОЙ РЭП

судак

щуки

погремушка

нет

Глубина погружения 1.0-1.4 m

Продолжительность 16 см

Вес 77 г

Количество kotwiczek Два

Количество штук 1 шт.

Название цвета производителя NA JERK NA TROLING NA CAST NA TROLLING

Количество 3 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    WOBLER RAPALA SUPER SHADOW RAP 16 cm 77 g

    Wobler Rapala Super Shadow Rap gwarantuje zjawiskowy wygląd i niesamowitą pracę w wodzie. Największe drapieżniki wymagają najwyższej jakości przynęt, które dzięki swoim innowacyjnym projektom i długotrwałej tradycji zapewnia marka Rapala. Naturalny kształt korpusu z balsy i nowoczesny design na wzór rybich łusek sprawia, że żadna ryba jej się nie oprze. W połączeniu z dynamicznym ruchem i zabezpieczoną przed korozją kotwicą VMC z wabikiem, możemy być pewni udanych łowów!

    Dane techniczne:

    • Marka: Rapala
    • Model: Super Shadow Rap
    • Nr. art.: SSDR16 SCRB SCALED BAITFISH
    • Długość: 16 cm
    • Waga: 77 g
    • Głębokość pracy: 1,0 - 1,4 m

    Уважаемые рыболовы, чтобы улучшить поиск нашей продукции " до рывков",

    просто перейдите в " другие предметы этого продавца".

    Затем в поисковой системе мы вводим "рывок", который перенаправляет вас для наших проверенных приманок.

    Команда YAMAHA, занявшая второе место в польский троллинг 2019 PRO FISHING Kacper Ziólkowski и Mateusz Zagórski.

    * Уважаемые Дамы И Господа. Все фотографии, размещенные на наших аукционах проводятся в нашем студии. Фотография создается в конкретных условиях освещения может сделать так, что данный предмет выглядит по-разному на экране, а в противном случае в реальности. Более того, каждый пользователь может иметь совершенно другие параметры дисплея. Стоит также отметить, что статьи, созданные производителей выполняются в разных временных интервалах, поэтому, несмотря на одних и тех же моделях, может варьироваться немножко некоторыми деталями, например, оттенком, насыщенностью и пропорцией используемых цветов или также фактурой. Поэтому, несмотря на огромные усилия, не возможно отражение реального внешний вид предмета так, чтобы он выглядел одинаково на разных мониторах компьютеров или дисплеях телефонов.

    0