Состояние Новый
Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС
Версия игры если вы приобрели коробочную
Тип издания Основа
Границы по возрасту (PEGI) Шестнадцать
На английском языке
Немецкая
Французская
Испанская
Итальянская
Другое
Название Sudden Strike 4 Полная коллекция Стратегии для PS4
Альтернативное название Полная коллекция Sudden Strike 4
Использует контроллер движения Нет
одиночная
мультиплеер
Минимальное число игроков Один
Максимальное число игроков Больше, чем 6
Вес с индивидуальной упаковкой 0.1 кг
Платформа PS4
Количество 7 штук
Четвертая часть серии стратегий в реальном времени, выпущенной в 2000 году студии Fireglow, создание которой после того, как Kalypso Media приобрела права на бренд, было поручено молодая команда студии Kite Games.
Sudden Strike 4 - Еще одна часть, выпущенная в первый раз первый в 2000 году, тактический RTS-a, в котором игрок становится командиром на фронтах второго Мировой Войны. Как и в предыдущих частях, мы участвуем в известных из истории военными операциями, осуществляя командование отрядами, состоящими из нескольких десятков единиц, одной из трех игровых сторон конфликта-Германии, Советского Союза или западных союзников. Вне обширная-состоящая из более чем двадцати миссий кампания, мы можем принять участие в стычках в режиме на специально предназначенных для этого картах.
Суть игры заключается в умении координировать действия различных видов войск-пехоты, артиллерии, танков, самолетов и вспомогательных подразделений с учетом условий местности и силы врага. Поскольку у нас нет возможности обучать новые подразделения, мы должны стремиться любой ценой минимизация потерь. Фронтальная, непродуманная атака без хорошо разработанной стратегии всегда это заканчивается поражением.
Во время сражений мы используем исторические транспортные средства и оружие, также меняющиеся в в пределах одной фракции, в зависимости от периода войны. Мы командуем среди других известных Тиграми, танками Т34 или артиллерийскими Катюшами.
Создатели позаботились об эффектной графике. Карты напоминают элегантные модели, смножество интерактивных и разрушаемых элементов, а наши машины оставляют после себя следыгрязь и расстилать грядки пшеницы, проходя через сельскохозяйственные угодья. Взрывы выглядят великолепнои анимацию разрушения, а останавливая время, мы можем даже увидеть отдельные пули в полете.Однако за все это пришлось ограничить размер карт и сделать их нереалистичными.дальность стрельбы и поле зрения подразделений.