Нейросима: Чемпион Игры ^2



#товара: 12340667828

Все товары продавца: ksiegralnia_pl

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Название Neuroshima Мастер Игры^2

Производитель Портальные игры

Система Нейросима

Вес с индивидуальной упаковкой 0.23 кг

Количество 6 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Tytuł: Neuroshima: Mistrz Gry ^2

    Wydawnictwo: Portal Games

    Okładka: miękka

    Stan: nowa

    Kondycja: bez śladów używania

     

    Pustynia: (...)

    Nagle z dna wychynęły dwa wielkie rogi, czy też kły, wyrzucając w powietrze fontannę piasku i kamieni, pokrywając szamoczącą się sylwetkę tumanem kurzu. Po chwili rozległo się miękkie trzaśnięcie i krzyk umilkł. To był Kopacz.

    Ruiny i jaskinie: (...)

    Klark nie jest większy od piłki futbolowej. Mały i przeraźliwie chudy, z kończynami jak patyczki zakończonymi chwytnymi palcami z pazurami. W tym drobnym ciele jest jednak masa siły - nie sposób oderwać klarka, jeśli czegoś się kurczowo chwyci.

    Dowolny teren: (...)

    Natura wyposażyła bawolca w znakomitą broń: ogromne rogi, które wyrastając z czaszki kręcą się niczym muszla ślimaka, by w końcu wyprostować się w dwa długie i ostre końce, przypominające głownie mieczy. Po obaleniu przeciwnika bawolec zwykł go tratować - takie sponiewieranie przetrwa mało który robot Molocha, a co dopiero ludzkie ciało.

    Neodżungla: (...)

    Stwory te są sprytne i złośliwe, a prócz tego wydają się być zafascynowane ludźmi. Jeśli tylko w okolicy pojawi się grupa podróżników, bladawce nawołują swych pobratymców pohukiwaniem i skrzekiem. Wkrótce całe ich stado podąża za przybyszami, nie dając im spokoju. Standardowa zabawa rozpoczyna się od niespodziewanego obrzucenia ich z wysoka odchodami, a później jest jeszcze weselej.

    Wodne: (...)

    Najłatwiej dostrzec zagrożenie w ciemności, gdyż zarysy ciała tego zwierzęcia jarzą się delikatnym błękitem. Jakby na to nie spojrzeć, widok jest piękny, tyle że jeśli płyniesz prosto na nią, lepiej przestań podziwiać jej wdzięki.

    Eksperymenty i dziwadła: (...)

    Moloch ma w enklawach potężne hale inkubacyjne, wypluwające z syntetycznych macic setki stworzeń. Półmrok, syk pracujących układów i równe rzędy inkubatorów, w których rosną zarodki psów, szczurów, krów, itp.

    0