1. Ребенок
  2. Игрушки
  3. Прочие

Gra do Ozobota - Code the globe - Megacities



#товара: 15670840339


Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Код производителя ES-00438

Возраст ребенка 4 года

Бренд Edu Sense

Герой / Сказка Inny (Ozobot)

мальчики

девочки

дерево

бумага

другой

Количество 83 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Gra do Ozobota - Code the globe - Megacities

    Edu Sense

    Udaj się w podróż dookoła świata! Zwiedzaj największe muzea, poznawaj atrakcje i smakuj lokalnej kuchni. Planuj trasy, zdobywaj punkty, odwiedzając kolejne miasta na całym świecie!

    Udaj się w podróż dookoła świata! Zwiedzaj największe muzea, poznawaj atrakcje i smakuj lokalnej kuchni. Planuj trasy, zdobywaj punkty, odwiedzając kolejne miasta na całym świecie! W trakcie gry będziesz mógł zaprogramować trasę korzystając ze specjalnych komend, naklejek. Kolorowe komendy uczą dzieci programowania zadań i planowania ruchów. Zacznij niesamowitą przygodę już teraz! Code the globe - Megacities - to gra, w którą dzieci mogą grać zarówno indywidualnie jak również w grupie. Rozwój logicznego myślenia, zadaniowego podejścia do stawianych problemów, umiejętności pracy zespołowej, jest ważny już od najmłodszych lat.

    Otrzymujesz:

    • 4 plansze / plany miast świata
    • 32 karty z zadaniami
    • naklejki z komendami
    • instrukcja

    Czy masz robota robota? Ozobot to mały i inteligentny robot do nauki programowania dla dzieci. Rozwija umiejętności logicznego myślenia i kreatywność. Jest wprowadzeniem do świata informatyki i edukacji STEAM (science, technology, engineering, art, maths). Jeśli nie masz Ozobota, w tę grę możesz też zagrać bez niego, przy okazji ucząc się podstaw programowania.

    Cel gry: Gracz dąży do zaprogramowania trasy na wybranej planszy z mapą miasta. Trasa dla robota lub pionka musi zgadzać się z zadaniem umieszczonym na karcie, którą wylosował. Jeżeli robot Ozobot odwiedzi w poprawnej kolejności wszystkie miejsca i wykona trik kończący, to gracz zdobywa 2 punkt. Jeśli gracz popełni  błąd to zdobywa 1 punkt. Gramy do 4 punktów. Czas Start!

    Przygotowanie do gry: Gracze mają do dyspozycji 4 plansze przedstawiające słynne miasta świata. Są to: Londyn, Paryż, Rzym, Nowy Jork. Każdy z graczy losuje po 2 karty z zadaniami, przygotowuje 2 arkusze naklejek i wybiera dowolną planszę miasta. Każde miasto posiada zaznaczone różne atrakcje, które mogą występować kilka razy na tej samej planszy miasta, dlatego przy każdej z nich jest cyfra oznaczająca, o który numer atrakcji chodzi w wylosowanym zadaniu.

    Komendy które znajdziesz na naklejkach:

    • jedź prosto,
    • skręć w lewo,
    • skręć w prawo,
    • koniec,
    • zygzak,
    • tornado.

    Sprawdzanie poprawności: Ustaw Ozobota na polu START i sprawdź, czy jadąc przez miasto robot wykonuje wszystkie polecenia uwzględnione na karcie.

    Liczba graczy: 1–2 Wiek: 4+

    Корзина 0