CD-Action 01/2025



#товара: 16604004330


Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Язык издания польский

Год выпуска Две тысячи двадцать пять

Название CD-экшн

Издательство Gaming Tech Esports Media SA

Номер журнала Один

Количество 62 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Pełna zawartość CD-Action 01/2025

    Intro

    • 2024? Pięć na dziesięć – obszerne podsumowanie, z którego dowiecie się, co o tegorocznych produkcjach myślą członkowie naszej ekipy i przyjaciele redakcji, których możecie znać z internetu oraz „creditsów” głośnych polskich gier

    Gramy

    • Delta Force (wrażenia z wersji beta, autor: DaeL)
    • Dragon Age: Straż Zasłony (autor: Łukasz Morawski)
    • Call of Duty: Black Ops 6 (autor: Krigor)
    • EA Sports FC 25 (autor: Tomasz „Ninho” Lubczyński-Wojtasz)
    • Silent Hill 2 (autor: Tomasz „Ninho” Lubczyński-Wojtasz)
    • Warhammer 40,000: Space Marine II (autor: Cursian)
    • Astro Bot (autor: Karol Laska)
    • Frostpunk 2 (autorka: Ranafe)
    • Metaphor: ReFantazio (autor: Radosław Pisula)
    • Age of Mythology: Retold (autor: Rafał „Gailantar” Sankowski)
    • Test Drive Unlimited Solar Crown (autor: Krzysztof „Otton” Kempski)
    • Enotria: The Last Song (autor: Paweł Kicman)
    • Stalker 2: Heart of Chornobyl (autor: Krystian „UV” Smoszna)
    • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (autor: spikain)
    • Diablo IV: Vessel of Hatred (autor: Rafał „Gailantar” Sankowski)
    • Retro na każdą okazję. Przegląd składanek – Arkadiusz „Cascad” Ogończyk poleca pięć kompilacji gier retro lub utrzymanych w starym stylu
    • Neva (autor: Eugeniusz Siekiera)
    • Life Is Strange: Double Exposure (autor: Witold)
    • Świeże, dobre, niezależne – 9kier przedstawia siedem gier niezależnych, którymi warto się zainteresować

    Publicystyka

    • Izolacja. Prawdziwa królowa Obcych – rajmund kroi tort z okazji 10. urodzin Obcego: Izolacji – znakomitego survival horroru i przykładu rewelacyjnego wykorzystania licencji filmowej
    • W poszukiwaniu Smoczych Kul. Dragon Ball – Gruby AL opisuje barwne dzieje kultowej marki, która skończyła w tym roku 40 lat
    • Felieton. Odkryłem urok emulacji (autor: Arkadiusz „Cascad” Ogończyk)
    • Kosmiczni faszyści i orkowie-grzyby. Warhammer 40,000 – Paweł Kicman przedstawia mroczne i brutalne uniwersum WH40K
    • Wszystkie oblicza smoczej ery. Ewolucja Dragon Age’a – Dawid Sych przypomina drogę od taktycznej gry fabularnej do akcyjniaka z elementami RPG, jaką przebył obchodzący 15-lecie cykl BioWare’u
    • Między światami. Psychologia przestrzeni granicznych – DaeL wyjaśnia, dlaczego tzw. przestrzenie liminalne budzą dyskomfort, i prezentuje przykłady wykorzystania tego zjawiska w grach
    • Wysokobudżetowe horrory nie mają sensu. The Evil Within – Tomasz „Ninho” Lubczyński-Wojtasz wraca do dzieła Mikamiego (ojca Resident Evil), które zderzyło się z brakiem zainteresowania tradycyjnymi survival horrorami
    • Gry wiecznie żywe: Prince of Persia – Smuggler przypomina legendarną produkcję, która 35 lat temu powodowała opad szczęki i na zawsze wpisała się do kanonu gier
    • Felieton. Mój własny Silent Hill (autor: Jan Błachowicz)
    • Fetch quest idealny. Planescape: Torment – Karol Laska pokazuje na przykładach, jak twórcy 25-letniego erpega zamieniali w pamiętne doznania nawet banalne „zadania kurierskie”
    • Rozwal mi brykę. Walka w pojazdach – Paweł Kicman przygląda się wymarłym już niemal grom, których esencję stanowi rozwałka na torach wyścigowych, drogach i bezdrożach
    • Gry na krawędzi pojmowania. Produkcje meta – Rafał „Gailantar” Sankowski przybliża tytuły, które idą pod prąd i burzą czwartą ścianę, zamiast budować upragnioną przez większość odbiorców immersję
    • Tak gra Brazylia. Drogie hobby – Krzysztof „Otton” Kempski prezentuje w najnowszym odcinku swojego cyklu ogromny, lecz z pewnych względów niezagospodarowany rynek brazylijski
    • Muzeum Zabawy: Więcej techniki, mniej wyobraźni – Bartłomiej Kluska dzieli się refleksją na temat zmieniającej się natury zabawek
    • Dlaczego chcemy bawić się w koniec świata? Postapokalipsa w grach – Mateusz Bonifaczuk zastanawia się, dlaczego tak mocno przyciągają nas światy po zagładzie
    • Szare jest piękne! Narodziny PlayStation – Smuggler przypomina okoliczności powstania konsoli, która 30 lat temu wstrząsnęła branżą gier wideo
    • Złote lata kawiarenek internetowych – Bartłomiej Kluska przywołuje czasy, w których ze względu na wysokie ceny domowego internetu surfowanie po sieci rozkwitało w kafejkach
    • Magazyn Kulturalny – dział z recenzjami filmów, seriali, książek, płyt i komiksów

    Technologie

    • Kontrapunkt: Czy warto jeszcze wierzyć w Intela? – Krigor i Chen Pi przyglądają się niewesołej sytuacji „Niebieskich”, którzy przysnęli i zostali w tyle za konkurencją

    Testy

    • Procesory najnowszej generacji – Krigor wyciska w testach siódme poty z modeli Ryzen 7 9800X3D, Core Ultra 9 285K i Core Ultra 5 245K
    • Megatest: Peryferia dla graczy – Krigor sprawdza po 12 modeli klawiatur i myszek gamingowych
    • Konsola Sony PlayStation 5 Pro
    • Router TP-Link Archer BE230
    • Dysk Kingston Fury Renegade 4 TB Heatsink
    • Telefon Realme GT 7 Pro
    • Słuchawki Turtle Beach Atlas Air

    Endgame

    • Action Redaction – sześć stron listów od Czytelników i odpowiedzi na nie
    • Szpile: Przegląd kwartału – dwustronicowy wybór szpil z ostatnich miesięcy i pasek komiksowy Śledzia
    0