AI for Game Developers. Creating Intelligent



#товара: 16854456658

Все товары продавца: ebookpoint

Состояние Цифровой продукт

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Название AI for Game Developers. Creating Intelligent Behavior in Games

Материал электронная книга

Издательство О'Рейли Медиа

Язык издания английский

Жанр Программирование

David M Bourg

Glenn Seemann

электронная публикация

Моби

Количество 999 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    AI for Game Developers. Creating Intelligent Behavior in Games

    Autorzy: David M Bourg, Glenn Seemann

    Wydawca: O'Reilly Media

    Rok wydania: 2004

    Język publikacji: angielski

    ISBN: 9781491900109

    Stron: 392

    Cena okładkowa ebooka: 139.00 zł > cenę promocyjną znajdziesz na naszej aukcji!

    WERSJA CYFROWA: EBOOK

    Formaty: EPUB, MOBI

    Advances in 3D visualization and physics-based simulation technology make it possible for game developers to create compelling, visually immersive gaming environments that were only dreamed of years ago. But today's game players have grown in sophistication along with the games they play. It's no longer enough to wow your players with dazzling graphics; the next step in creating even more immersive games is improved artificial intelligence, or AI.Fortunately, advanced AI game techniques are within the grasp of every game developer--not just those who dedicate their careers to AI. If you're new to game programming or if you're an experienced game programmer who needs to get up to speed quickly on AI techniques, you'll find AI for Game Developers to be the perfect starting point for understanding and applying AI techniques to your games.Written for the novice AI programmer, AI for Game Developers introduces you to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks, and many others, in straightforward, easy-to-understand language, supported with code samples throughout the entire book (written in С/С). From basic techniques such as chasing and evading, pattern movement, and flocking to genetic algorithms, the book presents a mix of deterministic (traditional) and non-deterministic (newer) AI techniques aimed squarely at beginners AI developers. Other topics covered in the book include:

    -------

    ПРИМЕЧАНИЕ: ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА ПОСТАВЛЯЕТСЯ В ЦИФРОВОЙ ФОРМЕ. СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ ТОЛЬКО И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ИЗ БИБЛИОТЕКИ В УЧЕТНОЙ ЗАПИСИ ALLEGRO (ТРЕБУЕТСЯ ВЕБ-БРАУЗЕР). ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА НЕ ДОСТАВЛЯЕМ ПО ПОЧТЕ.

    При покупке электронной книги на этом аукционе вы должны иметь учетную запись в Allegro. Также обратите внимание, что приложение Allegro не включает в себя программу для чтения электронных книг и не дает возможности скачать электронные книги. Загруженные файлы в зависимости от форматов можно прочитать на: Reader (Kindle, PocketBook, Onyx, Kobo и другие), смартфон, планшет или компьютер.

    Доступные форматы электронных книг они приведены в описании названия.

    Чтобы загрузить электронную книгу войдите в Allegro, перейдите на вкладку "Моя учетная запись", затем "мои покупки", там вы найдете вкладку "Электронные книги" и " моя полк". Электронная книга будет доступна в момент утверждения платежа нашей системой.

    Твой Электронная книга будет защищена водяным знаком и не имеет DRM. Водяной знак содержит данные покупателя в Allegro.

    -------

    Дата выпуска электронной книги часто дата выхода книги в продажу и может не совпадать с датой выхода книги бумажной.

    Корзина 0