Состояние Цифровой продукт
Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС
Название Building HTML5 Games with ImpactJS. An
Автор Jesse Freeman
Материал электронная книга
Издательство О'Рейли Медиа
Язык издания английский
Жанр Программирование
электронная публикация
Моби
Количество 999 штук
Autor: Jesse Freeman
Wydawca: O'Reilly Media
Rok wydania: 2012
Język publikacji: angielski
ISBN: 9781449331221
Stron: 140
Create a real 2D game from start to finish with ImpactJS, the JavaScript game framework that works with the HTML5's Canvas element. Making video games is hard work that requires technical skills, a lot of planning, and & #8212;most critically & #8212;a commitment to completing the project. With this hands-on guide, you & #8217;ll learn how to use Impact with other technologies step-by-step.
-------
ПРИМЕЧАНИЕ: ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА ПОСТАВЛЯЕТСЯ В ЦИФРОВОЙ ФОРМЕ. СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ ТОЛЬКО И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ИЗ БИБЛИОТЕКИ В УЧЕТНОЙ ЗАПИСИ ALLEGRO (ТРЕБУЕТСЯ ВЕБ-БРАУЗЕР). ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА НЕ ДОСТАВЛЯЕМ ПО ПОЧТЕ.
При покупке электронной книги на этом аукционе вы должны иметь учетную запись в Allegro. Также обратите внимание, что приложение Allegro не включает в себя программу для чтения электронных книг и не дает возможности скачать электронные книги. Загруженные файлы в зависимости от форматов можно прочитать на: Reader (Kindle, PocketBook, Onyx, Kobo и другие), смартфон, планшет или компьютер.
Доступные форматы электронных книг они приведены в описании названия.
Чтобы загрузить электронную книгу войдите в Allegro, перейдите на вкладку "Моя учетная запись", затем "мои покупки", там вы найдете вкладку "Электронные книги" и " моя полк". Электронная книга будет доступна в момент утверждения платежа нашей системой.
Твой Электронная книга будет защищена водяным знаком и не имеет DRM. Водяной знак содержит данные покупателя в Allegro.
-------
Дата выпуска электронной книги часто дата выхода книги в продажу и может не совпадать с датой выхода книги бумажной.