Aplikacje graficzne na mikrokontroler 89c52



#товара: 16867403148

Все товары продавца: ebookpoint

Состояние Цифровой продукт

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Название Aplikacje graficzne na mikrokontroler 89c52

Автор Artur Bieliński

Формат PDF

Материал электронная книга

Издательство другое (самоиздатель)

Язык издания польский

Жанр Программирование

Количество 996 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Aplikacje graficzne na mikrokontroler 89c52, 89s52, 89c55wd, 89c51rb2, 89c51rc2, 89c51rd2, 89c51ed2. Oprogramowanie narzędziowe i aplikacje dla bootloaderów i systemów ISP

    Autor: Artur Bieliński

    Wydawca: self publisher

    Rok wydania: 2016

    ISBN: 9788378534372

    Stron: 420

    Cena okładkowa ebooka: 15.00 zł

    WERSJA CYFROWA: EBOOK

    Formaty: PDF

    1. Rozdział pierwszy wprowadzi czytelnika w możliwości mikrokontrolerów rodziny MCS-51.2. Rozdział drugi wprowadzi czytelnika w działanie karty graficznej do samodzielnego wykonania na 89c52 umożliwiającej generowanie kolorowego obrazu wideo na monitorze wideo lub TV, w rozdzielczości 40 na 40 punktów w 16 kolorach, oraz dwóch rodzajów płytek aplikacji umożliwiających pisanie własnych gier wideo na 89c52.3. Rozdział trzeci wprowadzi czytelnika w język programowania mikrokontrolerów MCS-51, nowe modele mikrokontrolerów wyposażone w nowoczesne interfejsy peryferiów i interfejsy programowania ISP. Nauczymy się konfigurować mikrokontrolery i napiszemy najprostszy program. Poznamy program Atmel Microcontroller ISP Software umożliwiający zaprogramowanie 89S52, oraz Bootloader i program Atmel Flip umożliwiający zaprogramowanie mikrokontrolerów AT89C51RB2, AT89C51RC2, AT89C51RD2 w trybie In-System Programming. Zaprojektujemy i wypróbujemy dwie nowe płytki aplikacji ze złączami do programowania ISP. Przeprowadzimy testy pięciu nowych funkcji mikrokontrolerów przy użyciu trzy wymiarowej gry wideo.4. Rozdział czwarty prezentuje różnicę pomiędzy grafiką z dokładnością funkcji sinus 8 bitową i dokładną grafiką z 16 bitową funkcją sinus.5. Rozdział piąty, szósty, siódmy, ósmy i dziewiąty prezentują trzy wymiarowe gry wideo na 89c52 o zróżnicowanej fabule, oraz rozwiązania prostych zadań algebry liniowej powstające podczas pisania gier wideo.6. W dodatku A zamieszczony jest pełny kod trzy wymiarowej gry wideo na 89c52 z 16 bitową funkcją sinus i aproksymacją liniową. & nbsp;

    -------

    ПРИМЕЧАНИЕ: ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА ПОСТАВЛЯЕТСЯ В ЦИФРОВОЙ ФОРМЕ. СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ ТОЛЬКО И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ИЗ БИБЛИОТЕКИ В УЧЕТНОЙ ЗАПИСИ ALLEGRO (ТРЕБУЕТСЯ ВЕБ-БРАУЗЕР). ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА НЕ ДОСТАВЛЯЕМ ПО ПОЧТЕ.

    При покупке электронной книги на этом аукционе вы должны иметь учетную запись в Allegro. Также обратите внимание, что приложение Allegro не включает в себя программу для чтения электронных книг и не дает возможности скачать электронные книги. Загруженные файлы в зависимости от форматов можно прочитать на: Reader (Kindle, PocketBook, Onyx, Kobo и другие), смартфон, планшет или компьютер.

    Доступные форматы электронных книг они приведены в описании названия.

    Чтобы загрузить электронную книгу войдите в Allegro, перейдите на вкладку "Моя учетная запись", затем "мои покупки", там вы найдете вкладку "Электронные книги" и " моя полк". Электронная книга будет доступна в момент утверждения платежа нашей системой.

    Твой Электронная книга будет защищена водяным знаком и не имеет DRM. Водяной знак содержит данные покупателя в Allegro.

    -------

    Дата выпуска электронной книги часто дата выхода книги в продажу и может не совпадать с датой выхода книги бумажной.

    Корзина 0