Состояние Новый
Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС
Состояние упаковки оригинальные
Тип Дополнение
Минимальное число игроков Два
Максимальное число игроков Два
Языковая версия игры польша
Издатель Мятежник
Время игры До 1 часа
Серия KeyForge
Вес с индивидуальной упаковкой 0.3 кг
ЕАН (GTIN) 5902650615403
Название KeyForge: Mroczny przypływ - Talia Archonta deluxe
Дизайнер Richard Garfield
Код производителя 5902650615403
Ширина 11 см
15-18 лет
Восемнадцать
бумага
пластик
Количество 5 штук
Ekskluzywny starter dla jednego gracza!
Światem Tygla, niczym morską tonią, rządzą przypływy i odpływy. Podczas gdy jedne stworzenia znikają z naszych oczu, inne pojawiają się znikąd wraz z kolejną falą i przynoszą zupełnie nową jakość. A gdy zajrzysz w głębiny, kogo ujrzysz w mrocznej ciemności? Nadchodzi przypływ, a wraz z nim zbliża się zupełnie nowa era, która zmieni Tygiel na zawsze!
KeyForge: Mroczny Przypływ to:
Jeśli dopiero rozpoczynasz swoją przygodę na Tyglu, w Pakiecie deluxe znajdziesz niezbędny ekwipunek. Poręczne pudełko skrywa w sobie trzy klucze, zestaw niezbędnych żetonów, licznik łańcuchów oraz wszelkie instrukcje objaśniające zasady gry. A do tego jedną z pełnowartościowych, unikalnych Talii Archonta!
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: KeyForge: Czas Wstąpienia - Pakiet startowy.
Czym jest Keyforge?
To pierwsza na świecie gra unikalnych talii. Oznacza to tyle, że na całym świecie nie ma dwóch talii o tej samej kombinacji kart. Dzięki ogromnej liczbie dostępnych artefaktów, stworzeń i umiejętności, możliwe było wydrukowanie setek tysięcy różniących się między sobą zestawów. Co więcej - talie KeyForge są kompletne i nie podlegają modyfikacjom, nie ma więc mowy o kupowaniu boosterów w nadziei na trafienie rzadkiej karty, która wzmocni naszą siłę.
Jak to działa?
Rozgrywka w KeyForge składa się z serii tur, podczas których wcielasz się w Archonta stojącego na czele kompanii. Wykorzystując istoty, technologie, artefakty i umiejętności związane z wybranym domem, będziesz pozyskiwać cenny Æmber, odpierać ataki wroga i wykuwać klucze, którymi otworzysz Skarbiec Tygla. Na początku tury wybierasz jeden z trzech domów znajdujących się w twojej talii i możesz zagrywać jedynie karty tego domu.
Zawartość: