Состояние Новый
Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС
Бренд без бренда
Высота изделия 30 см
Код производителя KA10656
ЕАН (GTIN) 4892493106781
Состояние упаковки оригинальные
Минимальный возраст ребенка Три
Количество 101 штук
Doodle Studio odkrywa klasyczną tablicę magnetyczną na nowo. Wszystko to dzięki ogromnej powierzchni do rysowania i zestawie kart z ćwiczeniami. Twoje dziecko może nauczyć się rysowania różnych kształtów, zwierząt i przedmiotów, dopasowywania oraz rozpoznawania czasu! Zestaw jest wyposażony w długopis Patricka, który jest idealnie dopasowany do rączki dziecka. Doodle Studio będzie najlepszym przyjacielem wzrastającej kreatywności Twojego dziecka.
Tablica edukacyjna zawiera:
Etap 1 (18-30m)
Cel: Ćwiczenie motoryki małej - trzymanie pióra.
Metoda: Pióro Patryk zostało specjalnie wykonane dla dzieci. Jego rozmiar i wygląd sprawia, że dziecko z łatwością potrafi trzymać pióro.
Etap 1 (18-30m)
Cel: Ćwiczenie motoryki małej - trzymanie pióra.
Metoda: Pióro Patryk zostało specjalnie wykonane dla dzieci. Jego rozmiar i wygląd sprawia, że dziecko z łatwością potrafi trzymać pióro.
Cel: Ćwiczenie motoryki dużej - gryzmolenie.
Metoda: Pozwól dziecku swobodnie gryzmolić po tablicy.
Cel: Nauka kształtów.
Metoda: Użyj szablonów by nauczyć dziecko podstawowych kształtów takich jak koło, trójkąt, prostokąt, itd.
Cel: Wskazywanie kształtów.
Metoda: Wymów kształt i zachęc dziecko do wskazania go.
Cel: Nauka obiektów codziennego użytku.
Metoda: Użyj grafik namalowanych na szablonach by nauczyć dziecko rozpoznawania obiektów codziennego użytku.
Cel: Rysowanie kształtów.
Metoda: Wymów kształt. Następnie zachęć dziecko do znalezienia odpowiedniego szablonu oraz do odmalowania kształtu.
Etap 2 (24-30m)
Cel: Rysowanie różnych obiektów.
Metoda: Wymów obiekt np. słońce, roślina, jajko. Następnie zachęć dziecko do znalezienia odpoweidniego szablonu oraz namalowania wymówionego obiektu.
Cel: Ćwiczenie rysowania - ryba, krab, żółw, rakieta, ślimak, samochód.
Metoda: Zachęć dziecko do rysowania wyżej wymienionych stworzeń i obiektów, podążając za wskazówkami podanymi na szablonie.
Etap 3 (30-36m+)
Cel: Gra w dopasowywanie - kolory i wzory, kształty, obiekty codziennego użytku, zwierzęta, godzina.
Metoda: Zachęć dziecko, aby dopasowało kolory i wzory. To ćwiczenie kształtuje umiejętność logicznego myślenia oraz koordynację wzrokowo-ruchową.