Настольная игра Супермагазин 3000 Rebel



#товара: 18373223419


Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Тип Основа

Минимальное число игроков Два

Максимальное число игроков Четыре

Языковая версия игры польша

Издатель Мятежник

Время игры До 1 часа

Вес с индивидуальной упаковкой 0.1 кг

Серия Скорость джунглей

Язык инструкции польша

ЕАН (GTIN) 3558380123477

Название Supersklep 3000

Дизайнер Rodrigo Rego

Иллюстратор Ryan Goldsberry

Код производителя 3558380123477

Герой / Сказка нет

Высота изделия 27.5 см

Ширина 21.5 см

Редактирование 1 издание

8-11 лет

12-14 лет

15-18 лет

Восемнадцать

картон

бумага

пластик

Количество 10 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Futurystyczne centrum handlowe

    Jest rok 2964 i wielkie centra handlowe biją rekordy popularności. Bo jak ich nie uwielbiać, skoro dzięki nim możemy w jednym miejscu znaleźć wszystko, czego tylko chcemy? Jedyny problem jest taki, że wyrastają w całej galaktyce niczym grzyby po deszczu, a Centrum Zaopatrzenia 3000 nie może nadążyć za popytem. Podekscytowani klienci już się zlatują, więc inżynierzy muszą zrobić wszystko, co w ich mocy, aby zbudować centrum handlowe na miarę pragnień konsumentów. Takie podejście może doprowadzić do powstania dziwacznych budowli, ale to nic – najważniejsze, żeby klient był zadowolony!

    Czy uda Ci się zostawić konkurencję w tyle?

    Na czym to polega?

    W każdej z nich musimy wykonać jedną z akcji:

    1. Budowa pozwala graczowi dołożyć kafelek do swojego centrum handlowego. Może to być segment, atrakcja albo parking. Kafelki pobieramy z Centrum Zaopatrzenia, a ich koszt jest zależny od położenia (które będzie się zmieniało w trakcie rozgrywki).
    2. Zamiast budować, możemy pobrać pieniądze, odrzucając segment z Centrum Zaopatrzenia. Kafelki są bowiem wielofunkcyjne – po jednej stronie mają konkretne lokacje, a po drugiej symbole banknotów.

    Naszym głównym celem jest zaspokajanie potrzeb klientów. Gracze rozpoczynają z trzema odwiedzającymi, jednak budowanie wejść i niektórych parkingów będzie dostarczało kolejnych. Zdobędziemy je też za grupowanie segmentów w strefy.

    Dlaczego pokochasz tę grę?

    • Dzięki dużej zmienności dostępnych elementów poszczególne rozgrywki stanowią ciekawe wyzwanie i pozwalają na wypróbowanie nowych strategii.
    • Podstawowy mechanizm gry jest bardzo prosty – wszystko sprowadza się do decyzji, czy dodajemy kafelek do swojego centrum, czy pobieramy dochód. Całe piękno tkwi jednak w umiejętnym łączeniu elementów oraz dostrzeganiu i wykorzystywaniu nadarzających się okazji.
    • Gra może być ciekawym wprowadzeniem do świata zarządzania zasobami, a rozwijanie własnego centrum i konieczność planowania ruchu klientów doskonale rozwijają wyobraźnię przestrzenną.

    Корзина 0