1. Культура и развлечения
  2. Школьные учебники
  3. Начальная школа
  4. Информатика, Техника

Informatyka 7. Podręcznik 2020. WSiP



#товара: 9629564927

Все товары продавца: ksiazki_org

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Издательство WSIP школьные и педагогические издательства

Язык издания польский

Серия Ваше Чтение

Тип руководство

Год выпуска Две тысячи двадцать

Обложка мягкая

Название Informatyka 7 podręcznik

Автор Коллективная работа

Предмет Информатика, Техника

Класс Семь

Количество страниц Сто восемьдесят четыре

Материал бумажная книга

Вес с индивидуальной упаковкой 0.268 кг

Высота изделия 24.5 см

Ширина 17 см

Номер вопроса Один

Код таможенного тарифа 49019900

Количество 2 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Informatyka 7

    Podręcznik. Klasa 7. Szkoła podstawowa, wydanie 2

    .

    Autor: Witold Kranas, Wanda Jochemczyk, Iwona Krajewska-Kranas, Mirosław Wyczółkowski

    Wydawnictwo: WSiP

    Rok wydania: 2020

    Oprawa: miękka

    Liczba stron: 184

    Kod paskowy (EAN): 9788302189623

    .

    Podejście problemowe wykorzystywane w podręczniku to sprawdzone rozwiązanie zgodne z podstawą programową. Inspiruje uczniów do samodzielnej pracy i rozwija niezbędne umiejętności.

    Podręcznik do klasy 7 został zaktualizowany pod względem wersji wykorzystywanych aplikacji oraz prezentowanych treści.

    Podzielony jest na pięć działów głównych:

    1. Lekcje z komputerem i internetem,

    2. Lekcje z grami,

    3. Lekcje z algorytmami,

    4. Lekcje z edytorem tekstu,

    5. Lekcje z multimediami.

    W podręczniku postawiono nacisk na samodzielne dochodzenie do rozwiązań oraz łączenie informatyki z innymi dziedzinami, co zapewnia efektywną naukę. Dzięki podejściu problemowemu uczniowie krzyżowo ćwiczą wymagane umiejętności. W podręczniku nauka programowania realizowana jest w środowiskach wizualnych: Scratch w wersji 3.0 i Blockly.

    Uczeń klasy 7 wzbogaca wiedzę na temat budowy komputerów, sposobów reprezentacji danych (system dwójkowy, szesnastkowy) czy działania sieci.

    Ma też okazję doskonalić umiejętności w zakresie:

    • pracy w chmurze,

    • zapisywania algorytmów za pomocą języka naturalnego, w postaci schematu i pseudokodu,

    • realizowania gier i algorytmów w środowisku wizualnym,

    • tworzenia rozbudowanych prezentacji i projektów multimedialnych,

    • pracy z wielostronicowymi dokumentami tekstowymi.

     

    Zapraszamy na nasze pozostałe aukcje podręczników, książek, gier i puzzli!

    Корзина 0